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FCBoard 데이터는 어디서 오나요? 수집 방식과 한계

시세, 랭커 픽률, 패키지 확률 데이터를 어떤 출처에서 어떤 주기로 수집하는지, 그리고 이용 시 알아야 할 한계를 투명하게 공개합니다.

작성: FCBoard 게시 최종 수정

FCBoard는 공개된 데이터를 모아 계산하고 보여주는 비공식 서비스입니다. 숫자를 믿고 판단하려면 그 숫자가 어디서 왔고 어떤 한계가 있는지 알아야 합니다. 이 글은 FCBoard가 다루는 데이터의 출처와 갱신 주기, 계산 방식, 그리고 이용자가 알아야 할 한계를 정리한 것입니다.

1. 선수 기본 정보

선수 이름, 시즌, 고유 번호(spid) 같은 메타데이터는 NEXON Open API에서 제공하는 공개 메타데이터를 사용하며, 약 1시간 간격으로 새 시즌과 선수 추가 여부를 확인합니다. 신장, 체중, 주발, 특성, 세부 능력치 같은 프로필 정보는 FC 온라인 공식 데이터센터의 공개 선수 정보를 기준으로 저장합니다. 현재 FCBoard에는 88,359명의 선수 카드 정보가 저장되어 있습니다.

2. 이적시장 시세

시세는 공식 사이트에 공개된 선수별 시세 정보를 주기적으로 조회해 기록합니다. 관심 목록에 등록되었거나 최근 많이 조회된 선수는 기본 15분 간격으로 갱신하고, 그 외 선수는 이용자가 조회할 때 최신 시세를 가져옵니다. 지금까지 1,111명의 선수에 대해 363,511건의 시세 기록이 쌓였습니다.

한계: 수집 주기 사이에 일어난 짧은 가격 변동은 기록되지 않을 수 있습니다. 또 거래가 드문 선수나 고강화 단계는 기록 간격이 길어 그래프가 실제 흐름을 충분히 반영하지 못할 수 있습니다. 선수 페이지에 표본 수를 함께 표시하는 이유입니다.

3. 랭커 메타 · 픽률

공식 경기 상위 랭커들의 포지션별 선수 기용 통계는 공식 데이터센터의 공개 통계를 기반으로 하며 약 30분 간격으로 갱신합니다. 세부 포지션(ST, CAM, CB 등)별로 따로 집계해 포지션 간 기용 인원 차이로 인한 왜곡을 줄였습니다.

한계: 픽률은 성능뿐 아니라 가격, 급여, 팀컬러 같은 조건이 함께 반영된 결과입니다. 해석 방법은 랭커 픽률 해석 글을 참고하세요.

4. 상점 상품과 확률

상품 구성과 보상 확률은 공식 상점과 공식 확률 고지 페이지에 공개된 정보를 사용합니다. 상품 목록은 매일 정해진 시각과 정기 점검일에 다시 확인하고, 보상 선수의 시세는 약 2시간 간격으로 다시 평가해 기대 BP를 계산합니다. 시뮬레이터의 가상 개봉은 공개된 확률표를 그대로 사용합니다.

한계: 기대 BP는 현재 시세를 기준으로 한 추정치이며, 실제로 선수를 판매할 때는 수수료가 빠지고 시세도 변합니다. 시뮬레이터 결과는 실제 게임 내 결과를 예측하거나 보장하지 않습니다.

5. 계산 원칙

  • 공식 공개 정보만 사용: 비공개 데이터나 추측성 수치는 쓰지 않습니다. 새 데이터를 가져오지 못하면 마지막 저장값과 그 갱신 시점을 참고하며, 이용 가능한 기록이 없으면 '집계 중'으로 표시합니다. 공식 개봉일 순위 대신 저장 시세로 순위를 재구성한 경우 시뮬레이터에서 데이터 상태를 구분해 확인해야 합니다.
  • 계산식 공개: 수수료, 손익분기, 기대값 등 주요 계산식은 가이드에 모두 공개합니다.
  • 개인정보 최소 수집: 회원가입 없이 이용할 수 있으며, 수집하는 정보는 개인정보처리방침에 안내되어 있습니다.

6. 오류 제보

시세나 확률이 공식 정보와 다르게 표시되는 경우, 화면 캡처와 함께 [email protected]으로 알려주시면 확인 후 수정하겠습니다.

FCBoard는 NEXON Korea 및 Electronic Arts와 제휴하지 않은 팬 제작 서비스입니다. 게임 관련 상표와 이미지의 권리는 각 권리자에게 있습니다.

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